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异星探险家 - 基础开服教程【必看】

发布时间:2024-02-21 13:49       

注意:本服务端不适用XBOX平台,仅Steam平台可连接至服务器

购买服务器后网页会自动跳转至产品管理后台

进入控制面板后会出现正在安装的界面,服务端通过官方SteamCMD下载,服务端总计2.5G左右,安装时长约3分钟左右(如长时间处于安装中请联系我们的客服人员)

安装成功后你就可以看到我们的控制台界面了,请在这里确认一下您的服务端大小是否正确

如果为300MB左右,说明SteamCMD已正常安装,但是SteamCMD无法连接至Steam网络,没有成功下载游戏服务端,点击设置中的重新安装服务器即可。

如果服务端大小正确,我们点击上方启动按钮,我们需要在这里设置服务端的相关设置

服务器IP地址:由于该游戏必须使用数字IP地址用于连接到服务器,需要解析当前服务器域名地址,使用CMD,ping当前服务器地址的域名,访问控制台,查看当前服务器地址,ping的时候不需要后面的端口。

例如图上为G104.Rent-Server.cn,我们可以使用CMD解析或使用IP.cn - IP 地址查询将域名填入后点击查询

下方便会通过域名解析地址获取数字IP,将其填入启动中的IP地址即可。

服务器所有者名称如果用户名带有中文请只需要填写所有者64位ID即可。服务器所有者64位ID可以无需修改,保持默认值0不修改会将第一个连接到服务器的玩家设置为服务器所有者。如果想要自行添加64位ID也可以通过Steam-账号详情查看,或者通过home - STEAMID I/O查询。

填写相关服务器信息后,在文件目录/home/container/Astro/Saved/Config/WindowsServer找到AstroServerSettings.ini文件,将其删除,如果您后续更改启动中的除更新外的设置,都需要删除该文件后才会生效。

返回控制台,点击右上方的重启按钮

等待服务器转换为running,显示正常运行时间即为成功启动,参考下图

到这里Astroneer 异星探险家面板开服教程就结束了,如果在操作中有任何问题,请前往我们的服主交流群中提问。

连接服务器

为了能够连接到服务器,您需要在每个玩家的计算机上编辑 Engine.ini

打开资源管理器在地址栏输入以下路径后回车

%LocalAppData%\Astro\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini

打开Engine.ini后,在最上面新一行添加内容:

[SystemSettings]
net.AllowEncryption=false

如果改了还是连不上,查看服务器的/home/container/Astro/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini

将服务器ini文件配置内容复制覆盖本地的Engine.ini

以下代码为上图配置,所有代码需要根据您自己的服务器生成啥就复制啥

[SystemSettings]
net.AllowEncryption=false

[Core.System]
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/AutomationUtils/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
Paths=../../../Astro/Plugins/Runtime/Analytics/AstroPfAnalytics/Content
Paths=../../../Astro/Plugins/AstroTests/Content
Paths=../../../Astro/Intermediate/Plugins/Terrain2CompiledAssets/Windows/Server/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Developer/AnimationSharing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CurveEditorTools/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content