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森林之子 - 自定义服务器

发布时间:2024-02-21 12:16        更新时间:2024-02-21 15:21

自定义服务器需要修改难度至custom

服务器默认安装难度为正常,更换难度需要删除整个存档文件夹后更改难度设置,然后重启服务器以重新生成新的难度存档。存档目录【/home/container/serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer】如果您已经成功启动过服务器且保存模式设置为“Continue”,则启动会忽略更改后的参数。当游戏模式设置为“custom”,则将从自定义游戏模式设置选项中读取自定义游戏模式设置。

我们需要在/home/container/serverconfig目录下找到dedicatedserver.cfg文件

我们仅可以更改CustomGameModeSettings和GameSettings中的内容,其余设置均由启动命令修改

GameSetting.Environment.DayLength 调整一天的长度,值为short, default, long, realistic

GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency 调整雨和雪的频率,值为low, default, high

GameSetting.Environment.SeasonLength 调整季节长度,值为short, default, long, realistic

GameSetting.Environment.StartingSeason 设置环境的初始季节,值为spring, summer,autumn, winter

GameSetting.Survival.ColdPenalties 调整寒冷对健康和体力恢复的影响程度,值为off, normal, hard

GameSetting.Survival.ConsumableEffects 在水分和饱食度不足时启用受伤效果,值为off,normal, hard

GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage 从每个坏的或腐烂的食物和饮料中受到伤害,值为 off, normal, hard

GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers 减少容器中的食物数量,值为true, false

GameSetting.Survival.SingleUseContainers 容器只能打开一次,值为true, false

GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate 调整动物生成速率,值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemyAggression 调整敌人的攻击性水平,值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemyArmour 调整敌人的护甲强度,值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemyDamage 调整敌人的伤害能力, 值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemyHealth 调整敌人的初始生命值,值为low, normal, high

GameSetting.Vail.EnemySpawn 启用敌人生成,值为 true, false

Gameplay.TreeRegrowth 启用树木自动再生,当睡眠时触发。 值为true, false

Structure.Damage 允许建筑物受到损坏。 值为true, false

修改后,保存文件,重启服务器即可生效