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【游戏服】幻兽帕鲁 - 自定义服务器

发布时间:2024-02-21 10:20        更新时间:2024-02-21 11:46

目前游戏无法用启动命令设置所有服务器设置(等待官方后续更新),部分设置需要使用配置文件进行修改服务器(包括死亡不掉落,描述等操作)

手动更改

该游戏的配置文件在服务器启动一次之前,不会生成

当服务器启动后,首先我们需要找到服务器根目录的DefaultPalWorldSettings.ini文件

这个是官方提供的默认配置文件,不过他只是一个例子,在这里修改了没有作用

打开它,全选复制整个文件的内容

复制后前往/home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer目录

拉到底找到PalWorldSettings.ini文件

打开它,在第一行粘贴保存,服务器将会使用这个配置文件进行开服

修改参数

注意: 有引号的参数请填写参数到两个“引号中间,其次不允许在行中间使用换行符。

请注意,有一些参数保留用于将来的更新,不要删除任何参数。

完成上面复制后,我们就可以开始修改服务器的配置文件

首先,服务器端口必须要把8211更改成当前服务端使用的端口(否则配置文件无法匹配且生效)

端口在网页的网络里面看!!!

在启动页面里面设置的服务器名称,服务器密码和管理员密码这三个变量会优先于配置文件(配置文件里这三个参数可保持默认无需修改)

基础的服务器配置修改完成后,可以参考下面的配置参数修改目前可以修改的其他设置

举例我要修改死亡掉落设置,在下面配置参数里面找到这个参数,ctrl+f快捷键打开搜索框

输入DeathPenalty=All后回车

搜到到该参数后,修改=号后面的值,我想服务器死亡不掉落,把All改成None

然后保存文件,重启服务器就生效了

配置参数

目前服务端可能有部分参数无法修改或生效,请自行尝试修改后的值是否变更生效(等待游戏官方更新)

注意: 有引号的参数请填写参数到两个“引号中间,其次不允许在行中间使用换行符。

任何从 1 开始的设置都是乘数(即将它们设置为 2 将使效果加倍,0.5 将减半)。设置可以设置为 0,例如完全关闭玩家伤害。修改时请注意,带多位0的需要保证后面有六位数,例如1.000000我要减半,需要改成0.500000,如果要关闭就得是0.000000

以下True代表打开,False代表关闭

Difficulty=None 调整游戏的整体难度,会整体影响各种机率与数值的总体设定。可以设置Eazy简单,Difficult困难。
DayTimeSpeedRate=1.000000 白天流逝速度(最大范围5)(数字越小白天越长)
NightTimeSpeedRate=1.000000 夜晚流逝速度(最大范围5)(数字越小夜晚越长)
ExpRate=1.000000 经验值倍率(最大范围20)(数字越大升级越快)
PalCaptureRate=1.000000 捕获帕鲁概率倍率(最大范围20)(数字越大机率越高)
PalSpawnNumRate=1.000000 帕鲁出现数量倍率(最大范围5)(数字越大数量越多)不要修改,提高出现数量将导致服务器性能大幅下降
PalDamageRateAttack=1.000000 帕鲁攻击伤害倍率(最大范围10)(数字越大攻击越高)
PalDamageRateDefense=1.000000 帕鲁承受伤害倍率(最大范围3)(数字越小受伤越少)
PlayerDamageRateAttack=1.000000 玩家攻击伤害倍率(最大范围10)(数字越大攻击越高)
PlayerDamageRateDefense=1.000000 玩家承受伤害倍率(最大范围3)(数字越小受伤越少)
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000 玩家饱食度降低倍率(最大范围3)(数字越小越不容易饿)
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000 玩家耐力降低倍率(最大范围3)(数字越小耐力消耗越慢)
PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000 玩家生命值自然回复倍率(最大范围10)(数字越大恢复生命值越快)
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000 玩家睡眠时生命值回复倍率(最大范围10)(数字越大回复生命值越多)
PalStomachDecreaceRate=1.000000 帕鲁饱食度降低倍率(最大范围3)(数字越小越不容易饿)
PalStaminaDecreaceRate=1.000000 帕鲁耐力降低倍率(最大范围3)(数字越小耐力消耗越慢)
PalAutoHPRegeneRate=1.000000 帕鲁受伤时生命自然回复倍率(最大范围3)(数字越大回复生命值越多)
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000 帕鲁睡眠时生命自然回复倍率(最大范围10)(数字越大回复生命值越多)
BuildObjectDamageRate=1.000000 对建筑伤害倍率(最大范围10)(数字越大伤害越大)
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000 建筑物的劣化速度倍率(最大范围3)(数字越小劣化越慢)
CollectionDropRate=1.000000 道具采集量倍率(最大范围10)(数字越大掉落越多)
CollectionObjectHpRate=1.000000 可采集物品生命值倍率(最大范围10)(数字越大数量越多)
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000 可采集物品刷新时间间隔(最大范围10)(数字越小刷新越快)
EnemyDropItemRate=1.000000 道具掉落量倍率(最大范围10)(数字越大数量越多)
DeathPenalty=All 死亡惩罚,None:无丢失,Item:没有装备的丢失物品,ItemAndEquipment:丢失的物品和装备,All:丢失所有物品、装备、伙伴(在库存中)
bEnablePlayerToPlayerDamage=False 允许玩家对玩家造成伤害(默认值:False)
bEnableFriendlyFire=False 允许友好火力(默认值:False)
bEnableInvaderEnemy=True 是否会发生袭击事件(默认值:True)
bActiveUNKO=False 启用UNKO(默认值:False)
bEnableAimAssistPad=True 启用手柄瞄准辅助(默认值:True)
bEnableAimAssistKeyboard=False 启用键盘瞄准辅助(默认值:False)
DropItemMaxNum=3000 世界内的掉落物上限(最大范围5000)(数字越大允许掉落物越多)
DropItemMaxNum_UNKO=100 UNKO掉落物上限(最大范围500)(数字越大允许掉落物越多)
BaseCampMaxNum=128 据点数量上限(最大范围256)(数字越大允许据点数量越多)
BaseCampWorkerMaxNum=15 据点工作帕鲁数量上限(最大范围20)(数字越大允许帕鲁越多)
DropItemAliveMaxHours=1.000000 掉落物保留最大时间(最大范围10)(数字越小掉落物消失越快)
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False 自动重置公会没上线玩家,如果改为True,则如果没有玩家在线,公会将被解散
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000 没上线玩家公会自动重置时间(小时)(最大范围216)(数字越小越快重置)
GuildPlayerMaxNum=20 公会人数上限(最大范围50)(数字越大允许人数越多)
PalEggDefaultHatchingTime=72.000000 巨大蛋孵化时间(小时)(最大范围144)(数字越小孵化越快)
WorkSpeedRate=1.000000 工作速度倍率(最大范围10)(数字越大工作越快)
bIsMultiplay=False 是否多人游玩(默认值:False)注意服务器不需要打开这个
bIsPvP=False 是否PvP(默认值:False)不推荐打开
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False 能否捡取其他公会死亡处罚物品(默认值:False)
bEnableNonLoginPenalty=True 是否启用非登入处罚(默认值:True)不推荐关闭
bEnableFastTravel=True 是否启用快速移动(默认值:True)
bIsStartLocationSelectByMap=True 是否由地图选择起始位置(默认值:True)
bExistPlayerAfterLogout=False 注销后是否保留玩家(默认值:False)
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False 是否启用防御其他公会玩家(默认值:False)
CoopPlayerMaxNum=4 合作玩家人数上限(上限为 12)(数字越大允许合作玩家越多)与服务器无关,无需修改
ServerPlayerMaxNum=32 服务器人数上限(上限为 32)
ServerName=“Default Palworld Server” 服务器名称
ServerDescription=“” 服务器描述
AdminPassword=“” 管理员密码
ServerPassword=“” 服务器密码
PublicPort=8211 公开服务器端口号,默认8211,需要修改为当前的端口
PublicIP="" 公开服务器的IP,可以留空,系统会自动检测
RCONEnabled=False 是否启用 RCON
RCONPort=25575 RCON 的默认端口号